Dead Space byl už od svého oznámení nejočekávanější hrou pro iOS a také obrovským esem v rukou EA. Nyní si to pojďme říct narovinu - hra dopadla podle očekávání a je zkrátka úžasná. Má všechno, co se od ní požadovalo – akci, napětí, pocit strachu (zejména pokud hrajete se sluchátky), nádhernou grafiku a vcelku povedené ovládání. Inu, chlapci z EA se konečně vytáhli a šlapou pořádně na paty Gameloftu, a to nejenom po vizuální stránce, ale i v hratelnosti. Nestydím se říci, že Dead Space je momentálně nejlepším a nejpovedenějším počinem od EA, který kdy spatřil světlo světa na iPhone a iPad.
Přestože většina iUživatelů očekávala jenom pouhou konverzi prvního dílu (který se objevil na PC takřka před 3 lety), ve výsledku tomu tak není. Příběh zajímá pozici někde mezi prvním a druhým dílem na PC a konzolích. A pochopitelně nehrajete za Isaaca, ale za neznámého inženýra s kódovým označením Vandal. Ten měl bohužel smolný den a místo každodenní těžby rudy, řeže do zmutovaných Nekromorfů. Aby bylo pro strach uděláno je nutno dodat, že se na těžební stanici nacházíte sami a jediné spojení s někým živým je skrz vaši vysílačku, kterou dostáváte všechny potřebné instrukce. No není to romantické?

I když Vandal není žádný čajíček, bez svého RIG obleku by nepřežil ani 5 minut. Ten je konstruován opravdu efektivně a mimo jiné poskytuje přístup k inventáři a navigaci. Tyto montérky budoucnosti si dále můžete hravě upgradovat (pakliže máte dostatek kreditů). Původně totiž začínáte v obleku, který vypadá spíš jako neopren pro potápěče a o nějakém brnění se opravdu nedá mluvit. Ovšem na nejvyšším čtvrtém stupni vylepšení máte více pancéřování než slavný německý tank Tiger. Zmíněná navigace je nepostradatelným pomocníkem, jinak byste mohli zabloudit coby dub. Po stisknutí tlačítka si rukou posvítíte na podlahu, kde se na pár vteřin objeví tenký modrý pruh, který vám ukazuje správnou cestu, takže se nikdy neztratíte. Ochrana obleku je pak znázorňována modrou barvou na zádech, stejně tak se vám na zádech zobrazuje zásoba kyslíku, když jste ve vakuu. Oblek tedy funguje jako systém HUD a všechno to vypadá opravdu parádně.
Součástí obleku jsou také gravitační boty, které vás v bezgravitačních zónách automaticky udrží na povrchu. Mimo gravitaci se bohužel můžete pohybovat pouze skokem, i tak je to ale oživení před stereotypním běháním po chodbách. K dispozici máte navíc i stázní a kinetické schopnosti. Pomocí stázního modulu vytvoříte bublinu se zpomaleným časem, která působí jak na organizmy, tak i na stroje. Energii do stázního modulu se naštěstí dobíjí automaticky a její dobití lze urychlit upgradem. Kinetický modul zase můžete použít k zachycení různých předmětů a k jejich přitáhnutí. Užitečnost této speciální síly oceníte nejen na nepřátelích, ale také jí často použijete při řešení drobných rébusů, pro které se i v takovém krváku našlo místo. Její síla je neomezená, takže se nikdy nevybije. Bez obou těchto schopností si mnohdy rozhodně neporadíte.
Samozřejmostí jsou i zbraně. Dead Space je opravdu brutální hrou a názvy zbraní typu plazmová „řezačka“ mluví za vše. Každá zbraň má dva režimy střílení: primární a sekundární. Všechny zbraně a také váš oblek jdou vylepšit v tzv. „lavici“, kde si za energetické uzly (které posbíráte nebo si je koupíte v obchodě) zvýšíte rychlost střelby a nabíjení, kapacitu, sílu atd. Když se na vás občas příšera přilepí, mačkáním příslušného tlačítka se s ní pustíte do boje zblízka pomocí nové „příruční řezačky“, kterou ve velkých verzích nenajdete, takže se jedná o jedinečný předmět. Mířit a střílet lze za pohybu, což je například oproti sérii Resident Evil obrovská výhoda.
Když už jsem nakousl ovládání, je potřeba říci, že je jedinou rozporuplnou věcí v celé hře, jenž rozdělila fanoušky na dva tábory. Jedni tvrdí, že je hra díky ovládání takřka nehratelná, zatímco další nemají žádné námitky. Sám bych zůstal tak nějak mezi – hra sice má místy krkolomné ovládání (například změna režimů palby zbraně se děje pomocí naklonění přístroje do stran, což je počas boje dost frustrující), ale lze si na ni rychle přivyknout a později už budete plynule porcovat Nekromorfy. Pohyb je jinak vyřešený jako v klasické FPS – levá strana displeje slouží pro pohyb dopředu/dozadu a horizontálně do stran, zatímco tou pravou se rozhlížíte, nebo míříte. Trochu zklamala otočka o 180°, protože je až neuvěřitelně těžkopádná.
Konzolovou podívanou si užijete také díky vysoce kvalitní grafice. Modely postav (a hlavně Vandala) jsou vysoce detailní, o prostředí platí to samé, vesmírná stanice vypadá přesně tak, jak by po takovém nečekaném mimozemském útoku ve skutečnosti měla vypadat. Prostě pravý zmatek. Dostane vás spousta grafických vypiplaností v podobě hry světel a stínů, jenž vás do hry vtáhnou a někdy se skutečně přistihnete s otevřenou pusou žasnoucí nad vší tou krásou. Zejména pokud jste majitelé iPhonu 4 a retina displeje. Po zvukové stránce je Dead Space vyřešen také kvalitně. Zvuk zde plní svůj účel na 100%, někdy vás vyleká, jindy zase uklidní. Zvuky slizkých nepřátel přicházející „odnikud“ vám napumpují do žil pořádnou dávku adrenalinu.
Verdict:
Zajímavý příběh, dobrá hratelnost, dechberoucí grafika s fantastickými efekty, a adrenalinem nasáklá vzrušující atmosféra. Je třeba více přesvědčování k pořádným vesmírným jatkám?








